b.I.A.s est un jeu de style RPG 2D, axé sur le dialogue, avec un courant pédagogique sous-jacent, écrit en Kaboom.js.

Le joueur joue le rôle d'un étudiant dans une école située dans un village anglais fictif. Un poste d'enseignant en sciences est à pourvoir. Le joueur est chargé d'accompagner une IA appelée K.A.T.E. dont le but est de suggérer le meilleur candidat possible pour le poste. K.A.T.E. doit recueillir des informations auprès des professeurs actuels et du directeur de l'école pour faire sa proposition. Le joueur sera-t-il d'accord avec sa décision finale ?

Ce jeu vise à sensibiliser un jeune public aux notions de base entourant les préjugés dans le domaine de l'intelligence artificielle.


Contrôles : barre d'espace pour interagir + flèches pour se déplacer sur la carte

Conception, programmation : Sophie Brown et Tessa Cattaneo

Dialogues, effets sonores : Sophie Brown

Art : Tessa Cattaneo

Ce jeu pour le moment peut être joué uniquement sur Google Chrome

Ce projet a été développé dans le cadre du cours "Jeu vidéo 2D" (printemps 2022) enseigné par le Prof. Isaac Pante (SLI, Lettres, UNIL).


Le code source et le contexte de développement sont disponibles ici :

https://github.com/s-abrown/2DVideoGameFR

Version anglais:

https://t-cat.itch.io/bias

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